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	<title>PlayStation 5 &#8211; Zoe Radio Bolivia</title>
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		<title>El próximo mando para PlayStation será asequible, simple y comestible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Karen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 00:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony lanzó junto con Playstation 5 un nuevo controlador, DualSense, con retroalimentación háptica, gatillos adaptativos dinámicos y un micrófono integrado, novedades de las que prescinde en un nuevo sistema que permite transformar cualquier objeto de casa, incluso un plátano, en mando para la videoconsola. La compañía tecnológica ha desarrollado un sistema para «generar entradas de ... <a title="El próximo mando para PlayStation será asequible, simple y comestible" class="read-more" href="https://zoeradiobolivia.com/2021/03/05/el-proximo-mando-para-playstation-sera-asequible-simple-y-comestible/" aria-label="Leer más sobre El próximo mando para PlayStation será asequible, simple y comestible">Leer más</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony lanzó junto con Playstation 5 un nuevo controlador, DualSense, con retroalimentación háptica, gatillos adaptativos dinámicos y un micrófono integrado, novedades de las que prescinde en un nuevo sistema que permite transformar cualquier objeto de casa, incluso un plátano, en mando para la videoconsola.</p>
<p>La compañía tecnológica ha desarrollado un sistema para «generar entradas de videojuegos», a partir de «un objeto pasivo no luminoso sostenido por el usuario», como recoge el texto de la patente publicada en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos de Estados Unidos.</p>
<p>Este «objeto pasivo no luminoso» se vincularía a otro objeto que identificaría su ubicación y posición, que emplearía un sistema de aprendizaje automático para transformar esa información en imágenes. También tendría una unidad que permitiría generar entradas a partir de la posición del objeto que posteriormente se transformaría en acciones en el videojuego.</p>
<p>Se trata de un sistema que transformaría cualquier objeto cotidiana, incluso fruta, en un mando para la videoconsola. En las imágenes que acompañan al texto la idea de Sony pasa por conectar sensores en un plátano y vincularlo a una cámara que capte el movimiento. El usuario sostendría entre sus manos y en función de los movimientos que haga con él podrá realizar distintas acciones en el juego.</p>
<p>La finalidad de este sistema es ofrecer a los jugadores un tipo de controlador que sea asequible. «Sería deseable que un usuario pudiera utilizar un dispositivo económico, simple y no electrónico como periférico de videojuego», asegura la compañía en la patente.</p>
<p>DualSense, el nuevo mando para PlayStation 5, incorpora tecnología háptica, que puede usarse para funciones como simular la resistencia del volante al conducir por barro, y los nuevos gatillos adaptables a los botones L2 y R2, que reproducen sensaciones como la tensión de cargar y disparar una flecha.</p>
<p>FUENTE: EUROPA PRESS</p>
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		<title>Sony anuncia lanzamiento de gafas de realidad virtual para PS5</title>
		<link>https://zoeradiobolivia.com/2021/02/25/sony-anuncia-lanzamiento-de-gafas-de-realidad-virtual-para-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Karen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 02:10:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Sony anunciSony]]></category>
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					<description><![CDATA[La siguiente generación de PlayStation VR, el visor de realidad virtual de Sony, está en camino. Aunque no llegará de manera inminente. Así lo ha anunciado recientemente Hideaki Nishino, videpresidente senior de planificación y gestión de plataformas de la tecnológica japonesa, a través de una entrada en el blog oficial de la compañía. En ella se deja ver que ... <a title="Sony anuncia lanzamiento de gafas de realidad virtual para PS5" class="read-more" href="https://zoeradiobolivia.com/2021/02/25/sony-anuncia-lanzamiento-de-gafas-de-realidad-virtual-para-playstation-5/" aria-label="Leer más sobre Sony anuncia lanzamiento de gafas de realidad virtual para PS5">Leer más</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La siguiente generación de <strong>PlayStation VR</strong>, el visor de realidad virtual de Sony, está en camino. Aunque no llegará de manera inminente. Así lo ha anunciado recientemente <strong>Hideaki Nishino</strong>, videpresidente senior de planificación y gestión de plataformas de la tecnológica japonesa, a través de una <a href="https://blog.playstation.com/2021/02/23/introducing-the-next-generation-of-vr-on-playstation/#sf243317607" data-voc-vtm-id="in-text-traffic" target="_blank" rel="noopener">entrada en el blog</a> oficial de la compañía. En ella se deja ver que la firma está trabajando en un dispositivo que <strong>corrige muchos de los puntos flacos de su actual visor</strong>, que lleva ocupando los estantes de las tiendas desde hace más de cuatro años.</p>
<p>«Estamos utilizando lo que hemos aprendido desde el lanzamiento de PS VR en PS4 para desarrollar un sistema de realidad virtual de próxima generación que mejora todo, desde la resolución y el campo de visión hasta el seguimiento y la entrada. Se conectará a PS5 con un solo cable para simplificar la configuración y mejorar la facilidad de uso, al tiempo que permite una experiencia visual de alta fidelidad», ha afirmado Nishino.</p>
<p>Sony también está dedicando esfuerzos al desarrollo de <strong>un nuevo control que será compatible con este visor</strong>. Desde la firma se apunta que se está poniendo mucho cuidado en mejorar su ergonomía. Asimismo, se apunta que contará con algunas de las funcionalidades que distinguen al <strong>Dualshock 5</strong>, el mando desarrollado para <strong>PS5</strong>. Posiblemente, refiriéndose a la <strong>tecnología háptica</strong>, que permite sentir de forma realista acciones como el disparo de un arma o la ejecución de un derrape cuando se conduce en un videojuego.</p>
<aside class="publicidad"></aside>
<p>Respecto a la fecha en la que el visor estará disponible, <strong>Sony no se atreve a dar una estimación aproximada</strong>. «Todavía hay mucho desarrollo en curso para nuestro nuevo sistema de realidad virtual, por lo que no se lanzará en 2021. Pero queríamos brindar esta actualización temprana a nuestros fanáticos, ya que la comunidad de desarrollo ha comenzado a trabajar en la creación de nuevos mundos para que puedas explorar en realidad virtual», señala el vicepresidente de Sony a este respecto.</p>
<h3 class="ladillo">Por delante de Microsoft y Nintendo</h3>
<p>La apuesta de Sony por la realidad virtual es fuerte desde hace años. A diferencia de sus principales competidoras en el desarrollo de consolas, Nintendo y Microsoft, la tecnológica japonesa ya se ha atrevido a poblar los estante con dispositivos compatibles con esta tecnología. Y, además, cosechando unos datos de venta bastante notables. En enero de 2020, la tecnológica anunció que , hasta ese momento, había conseguido colocar junto a una PS4 cinco millones de unidades del dispositivo. Asimismo, Sony las ha dotado con un buen puñado de obras notables que solo son compatibles con esta tecnología, como es el caso de &#8216;<strong>Astro Bot</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Blood and Truth</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Iron Man VR</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Farpoint</strong>&#8216; o &#8216;<strong>Resident Evil VII VR</strong>&#8216;.</p>
<aside class="publicidad"></aside>
<p>El actual visor destaca por su capacidad para ofrecer un sonido y una imagen en pantalla más que razonables y, además, a cambio de un precio bastante ajustado actualmente; entre los 200 y los 300 euros en función del pack que se escoja. Sin embargo, el enorme número de cables que precisa, y el consiguiente engorro que implica conectarlas, son uno de sus mayores debes. Algo que, según las palabras del vicepresidente de Sony, la tecnológica se ha propuesto resolver.</p>
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